我目前正在独立开发一个3D的PVE动作游戏,正在思考是否应该让默认角色可以自定义装备还是将新装备转化为完全新的角色,每个角色都有自己的标志性装备/技能/属性?

各位大佬觉得这两个选项的优缺点分别是什么?我的游戏旨在高度可重复玩,并不是特别讲故事。

编辑:游戏是3D的

我认为让多个角色是一个明显的缺点就是,玩家在角色之间的自定义和自由度会减少,因为你无法混合和匹配装备。

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