大家好,

我经营着一个拥有11年的逃脱室业务,并在Redmond,WA运营多个逃脱室场所。在这11年里,我已经设计了几十个逃脱室和沉浸式体验。老实说,这一切都是因为我小时候对RollerCoaster Tycoon(和Lemonade Tycoon)深深着迷,花了好多年时间梦想着有一天能拥有自己的真实娱乐中心。

2018年,我尝试了第一版基于我的业务的策略游戏。逃脱室与策略游戏的机制很好地融合在一起。即使是制作出一个勉强可以玩的原型,也花了我几个月的开发时间。现在回头看那个原型和现在的版本相比,原型版本可能只有现在版本的1%功能和深度。

所以这里就是它了。Escape Rooms Tycoon。

这是一个基于真实的财务模型和11年来的运营数据构建的逃脱室业务模拟器。游戏最强的部分是业务机制与现实非常接近。场所选择、房间主题、人事、营销、维护、季节性、评论、扩张决策、现金流——所有这些都很重要。最让我自豪的是,游戏中的不同策略在现实中都有非常接近的表现。如果你从最小的场所开始,生长就变得困难。如果你立即跳入最大的场所,生存就变得困难。游戏不断地要求你平衡风险、生长和生存。目标很简单:尽可能地建立最赚钱的逃脱室公司,并登上排行榜。

开发花了大约300小时。 我真诚地将所有经验、对该行业的热情以及对策略游戏的爱都投入到了这个项目中。到目前为止,我已经收到了来自逃脱室业主和爱好者的很多正面反馈,已经有近1000人尝试过游戏。但是现在我真正需要的是来自完全不知道逃脱室业务的人的反馈。这个游戏是否有趣?是否值得继续?是否这个游戏最终会成为Steam游戏之一?

老实说:游戏机制和深度是这个项目最强的部分。 我花了大量时间尝试改进UI,但UI设计显然不是我的强项。 我已经重新设计了整个界面四次。因此,在做出最终判断之前,我真的希望你至少完成第一个年份。在其他子版块上,有些人在看到游戏截图后就毁掉了游戏,而没有实际玩过,感觉有点让人沮丧,因为游戏中只有在玩过后才会慢慢展现出更多的内容。

这个游戏在这里:https://escaperoomstycoon.com

并请不要跳过教程。

感谢。