为我的游戏Sepulchron制作了一个新的预告片,预备好6月份的Next Fest。预告片中有些元素显而易见,其他的则不那么明显,但Sepulchron始终被设计为混合点点鼠标、生存恐怖和沉浸式模拟元素,物理引擎将它们全部联系在一起。

如果你有时间,请告诉我,你看了这个预告片之后,是否对游戏感到兴奋或至少有所好奇, 这样下次我就可以制作一个更好的预告片(可能是游戏发布时的)。

如果你喜欢这个预告片,请访问以下Steam页面,添加到你的关注列表或尝试demo:

https://store.steampowered.com/app/3156910/Sepulchron