大家好,

是否在Steam上发布游戏demo版本之前的发布会有明显的好处?我正在开发一个名为FeeBay Simulator的游戏,它是一款增量模拟游戏,玩家在一个模仿eBay的游戏中购买和出售TCG。它装载了许多有趣的彩蛋和隐藏机制。我最初并没有计划发布demo,但现在我在想应该吗?是否有过人在游戏发布前发布短期demo的人取得了好成绩?这是否会增加游戏的预约人数?为了提供背景,这是我的当前Steam商店:https://store.steampowered.com/app/3547880 我正在考虑重新制作宣传视频,更新一些内容,并使其速度更快。