我很好奇这是不是一个已知的问题: 两天前,我的游戏在中国突然出现了销售量的爆发,然后几乎立即所有用户(除了一个)都要求退款。 我在中国的销售量不多,游戏也没有汉化。 这让我的退款率上升了几分之一,很是烦恼。
你们有没有想法,为什么会发生这种情况? 是否是因为有人在某个地方提到了这个问题,并且大家都讨厌它,或者是因为它在中国无法正常运行(也就是说,我需要修复的问题)? 还是说,这可能是一个更阴险的行为,比如有人在故意损坏我的退款率?
游戏:Trailmarks
我很好奇这是不是一个已知的问题: 两天前,我的游戏在中国突然出现了销售量的爆发,然后几乎立即所有用户(除了一个)都要求退款。 我在中国的销售量不多,游戏也没有汉化。 这让我的退款率上升了几分之一,很是烦恼。
你们有没有想法,为什么会发生这种情况? 是否是因为有人在某个地方提到了这个问题,并且大家都讨厌它,或者是因为它在中国无法正常运行(也就是说,我需要修复的问题)? 还是说,这可能是一个更阴险的行为,比如有人在故意损坏我的退款率?
游戏:Trailmarks
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