我开发了一款定制化的角色控制器,它能够处理 Unity 内置角色控制器无法处理的许多边缘情况。有时我在这里看到关于 Unity 角色控制器卡在墙壁上或者无法与平台一起工作的帖子,这款定制化角色控制器专门设计来处理这些情况。
这个项目中有一个第三人称预设和一个第一人称预设,它支持键盘鼠标和游戏手柄控制。
另外,我经常看到关于物理更新固定时间导致的抖动问题。这个项目中还有一个物理更新管理器,它能够根据正常的时间间隔更新物理,这使得游戏运行得非常流畅。
希望这可以帮助那些遇到 Unity 内置角色控制器问题或者物理更新固定时间导致的抖动问题的人。
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