我已经有了一个基本的移动射击游戏框架。游戏有7个关卡,10多种独特的敌人类型。游戏有普通模式和困难模式。升级系统。目前有14种死亡动画。游戏有4种基本武器和3种职业,每种职业有独特的武器和技能组合。故事模式的设定是世界正处于重置的边缘,你可以选择拯救人类种族,还是成为一个暴君。我已经建立了系统,让敌人成为你的盟友,帮助你对抗游戏中的全球政府,或者选择摧毁一个城市,成为一个暴君。接下来,我打算将这个设定融入世界建造机制。要么重建人类种族,要么创造一个由无脑克隆人组成的世界,绝对服从你的暴君命令。我正在努力为玩家提供很多选择,创造独特的游戏体验。