我是一个独立开发者,曾经在索尼圣莫尼卡工作(神战:拉格纳洛克等),为了实现独立游戏梦想,我放弃了我的工作。这个决定风险很大,但我已经从8岁开始制作游戏了,我一直梦想着能够用自己的游戏生活。
没有人会告诉你放弃你的工作。 我希望有一天,所有坚持我在这个经济环境中放弃游戏行业工作的人,会看到我在自己身上看到的东西,并最终告诉我我做出了正确的决定。
即使这次失败了,明天我都会是一个更好的游戏开发者。我不会放弃制作独立游戏。运气在其中发挥着巨大的作用,但也同样是坚持和决心。
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