我最近制作了一段展示视频,视频中有一个使用人工智能工具制作了一个幻想主题的棋盘游戏的创作者。
我发现有趣的一点是,棋盘游戏已经有了成熟的规则和游戏玩法,因此大部分创意工作都集中在世界观、视觉设计和创建让玩家感到独特而又能认可的棋子上。
对于使用人工智能工具的人来说:
您认为生成性人工智能更适合创造新的游戏玩法系统,还是帮助开发者执行已经存在的想法?
我很想知道大家在哪里看到了最大的价值,特别是在像这个小项目一样的小规模项目中,一个单独的创作者试图通过没有大型艺术团队的情况下构建一个视觉上独特的东西。
(视频链接在评论中。)
评论 (0)