大家好,我是DooDad,我是一个男人,也是一个父亲,我喜欢建造东西。
最近我想重新开始做自己热爱的事情,于是拿起Unity重新开始了一个老想法的2D游戏。
这是一个粗糙的早期原型,使用一些快速建造的模型和大量的“面条代码”来实现基本功能。我的目标是实现一个老式NES Zelda风格的探索和简单战斗的游戏,但我也想尝试添加随机性和程序生成的元素。这种东西我不太熟悉,但我想学习和尝试。
老实说,重新开始做游戏真的很好。最近我忙于工作和生活的转变。但我分享这个项目是为了保持自己诚实和一致。过去我经常会开始项目但没有坚持下去。所以我就这样开始了。
我很希望你们能给我一些意见,想知道这个想法是否有潜力,并且任何关于未来开发的建议。已经有几个想法和更新我想开始开发了。
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