我正在开发一款小型每日单词游戏,通过连接两个无关的东西来使用桥接单词。
我刚刚更新了单词验证功能,为了让它更宽容一些,因为之前它在某些情况下过于严格,拒绝了那些感觉合理的路径。
此外,我还更新了UI,使其更精致。
现在,我主要想知道:
更新后,游戏是否感觉更好
是否现在太宽容了
还有没有那些显而易见的接受/拒绝的路径
如果有人想尝试一下并给出直率的反馈,我会非常感激。特别是,我对验证的公平性感兴趣。
以下是游戏链接:https://playimpossiblepath.com/
我正在开发一款小型每日单词游戏,通过连接两个无关的东西来使用桥接单词。
我刚刚更新了单词验证功能,为了让它更宽容一些,因为之前它在某些情况下过于严格,拒绝了那些感觉合理的路径。
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现在,我主要想知道:
更新后,游戏是否感觉更好
是否现在太宽容了
还有没有那些显而易见的接受/拒绝的路径
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