大家好,

我和我的伴侣不幸地得到了长期的Covid感染,所以我没有真正地参与到这个项目中来,但是由于我刚刚更新了列表到120个游戏,我想我还是可以在这个子论坛里发布一个更新了。

我在最初的100个Roguelikes的帖子中添加了17个新游戏,所以现在这个帖子中的Roguelikes总数已经达到了120个:

https://www.resetera.com/threads/i-played-120-roguelikes-so-you-dont-have-to.1324564/

如果你只想读取新更新的内容,可以在这个Reddit帖子中找到所有更新的内容。如果你有任何关于Roguelikes的建议或问题,或者你想知道我玩过的那些游戏的更多信息,请自由地回复这个帖子。

还有哪些Rogulikes你喜欢,我应该去玩一下?

你可以在这个帖子上找到更多的推荐、分类表和所有标题都链接在一起的列表:

https://www.resetera.com/threads/i-played-120-roguelikes-so-you-dont-have-to.1324564/

由于Reddit的字符限制,我需要剔除我喜欢的最少的游戏,所以你可以在这个链接中找到完整的更新内容:

https://www.resetera.com/threads/i-played-120-roguelikes-so-you-dont-have-to.1324564/post-155577610

我非常希望收到你的反馈。

金色酒店

https://preview.redd.it/46e57ea8j44h1.png?width=1080&format=png&auto=webp&s=e38176cd85ec92c07731aca5c3e61c5a0dd5ad8d

PC/Mac: store.steampowered.com/app/497800/Golden_Krone_Hotel/

金色酒店是一个非常流畅的Roguelike游戏,非常适合新手,因为它的难度很适中,新手也能轻松地玩过关。游戏的主要卖点是人和吸血鬼的转换系统,游戏中你会扮演一个人类角色,但在夜晚,你需要躲避阳光,而吸血鬼角色则需要饮血来恢复生命。这个系统的独特之处在于,它为你提供了一个不断的决策层面:你是否应该使用药水来保持人类形态,还是让吸血鬼的力量增强?你是否应该学习那些有利于人类或吸血鬼形态的技能?或是你是否应该学习其他形态的技能,如狼人或暗影形态,这会让你更加灵活,但也更加复杂。

游戏的真正之处在于,它如何将许多小元素和进度系统结合起来,形成一个新的挑战,每次都让你觉得很有趣。未知药水的随机性让你需要在药水使用的时机上进行平衡,慢慢地,你会变得更熟练于使用药水。特殊地底室会包含挑战性的Boss和其他小挑战,如污水淹没的下水道或是蜂巢的破碎蜂巢壁。

技能可以从随机的书籍中学习,每次你找到一个技能书籍,你都会有一个新的技能。初始角色有不同的技能,如“升级时恢复生命”或“有宠物狼”等。所有这些系统虽然不是创新,但它们提供了足够的有趣的选择,让你每次都能在游戏中有新的体验。

我目前正在尝试完成暗影形态的成功游戏,这将会移除你在暗影形态下的等级和经验值、生命和力量值等。然而,它会让你在暗影形态下更加灵活,增加了你的躲避能力,并且每当你升级一次,你都有10%的概率让敌人复活为你的宠物。这个游戏感觉就像一个小型沙盒游戏一样,游戏中有一些限制,但这也让游戏更加有趣。

游戏的初始几次游戏似乎太简单了,我希望随机地底室的生成能够更加创造性一些。游戏也不是那种会让你心火上升的游戏,如果你想要深入的连贯系统或是你可以花上多年的时间来玩的游戏,那么这个游戏可能不是你的最佳选择。但是,如果你想要一个小型、易于消化的Roguelike游戏,那么这个游戏是你目前玩过的最好的选择之一。

(SSS级)

https://preview.redd.it/66r93rhaj44h1.png?width=1080&format=png&auto=webp&s=3f7d70847f92ea1cb1d0f7335eab6b3069ef039d

PC/Mac/Linux: https://ferretdev.itch.io/demon

这个游戏是Shin Megami Tensei风格的怪物谈判游戏中,Roguelike的元素。虽然我不知道自己需要这个游戏,但现在我确实需要它。由于你可以招募、融合、升级、打印、混合和匹配怪物和自己,并且可以狩猎独特的怪物,这里有很多东西让你觉得有点混乱。

游戏的亮点在于,它如何将许多细微的子系统融入到怪物机制中。虽然它很容易只是收集怪物并让它们打架,但游戏的实验室式的玩法让它远远超出了一个简单的SMT灵感。

你开始时需要找到一个怪物并且可以进行招募谈判。任何对手,无论其强度如何,都可以被招募。依据怪物的不同,你可能会看到上图的谈判(其中怪物要求你给予它一些生命、牺牲其他怪物或各种其他东西),或者,你可能会看到一个挑战性的战斗和失败的后果。快速的敌人可能会要求你在其身边战斗,而慢速的敌人可能会要求你在15个回合内等待。失败可能会导致负面影响,或者强大的Boss怪物变得更加强大等等。这是一个非常好的风险与回报的平衡,让你在战斗中有很多有趣的挑战和选择。

当你拥有一些怪物后,你可以当然地在战斗中升级它们、教会它们和自己特定的技能。或者,你可以融合它们,给它们添加额外的修改器基于怪物的特性。融合一个蜗牛和一个妖精会产生一个能治疗生命的蜗牛或一个固体妖精,增加了怪物的属性值并且立即教会了几种随机技能给结果的怪物。然后,你还有一个系统来定制你的怪物和你的选择的选项,这会让你有更多的灵活性和选择。

但游戏的真正之处在于,它如何将许多小元素和进度系统结合起来,形成一个新的挑战,每次都让你觉得很有趣。未知药水的随机性让你需要在药水使用的时机上进行平衡,慢慢地,你会变得更熟练于使用药水。特殊地底室会包含挑战性的Boss和其他小挑战,如污水淹没的下水道或是蜂巢的破碎蜂巢壁。

技能可以从随机的书籍中学习,每次你找到一个技能书籍,你都会有一个新的技能。初始角色有不同的技能,如“升级时恢复生命”或“有宠物狼”等。所有这些系统虽然不是创新,但它们提供了足够的有趣的选择,让你每次都能在游戏中有新的体验。

我目前正在尝试完成暗影形态的成功游戏,这将会移除你在暗影形态下的等级和经验值、生命和力量值等。然而,它会让你在暗影形态下更加灵活,增加了你的躲避能力,并且每当你升级一次,你都有10%的概率让敌人复活为你的宠物。这个游戏感觉就像一个小型沙盒游戏一样,游戏中有一些限制,但这也让游戏更加有趣。

游戏的初始几次游戏似乎太简单了,我希望随机地底室的生成能够更加创造性一些。游戏也不是那种会让你心火上升的游戏,如果你想要深入的连贯系统或是你可以花上多年的时间来玩的游戏,那么这个游戏可能不是你的最佳选择。但是,如果你想要一个小型、易于消化的Roguelike游戏,那么这个游戏是你目前玩过的最好的选择之一。

(S级)

地面崩溃

https://preview.redd.it/cn4e458ej44h1.png?width=1080&format=png&auto=webp&s=0ed6a1d05cea26bbb9b329ab75b274d54a3a72f1

PC: https://www.thegroundgivesway.com/

这个游戏是一个非常棒的Roguelike游戏,但我不推荐给大多数人。它非常残酷和不公平,很多次的尝试都让你觉得非常痛苦。但是,它确实非常出色地让你思考每个选项的重要性,思考每个选项的细微差别。

游戏的开发者想要实现一个非常困难的游戏体验,所以很多新手的游戏都会非常残酷,甚至有些游戏会让你无法继续下去。

游戏的另一个独特之处在于,它的许多系统我都没有在其他游戏中见过。许多敌人不会死,而是会被击昏,随时可能会复活。敌人不会给你经验值,这让你需要重新评估你的周围环境。忽略一个对手是常见的,而击败敌人则是例外,因为它们非常危险。

游戏的另一个独特之处在于,它的动作点数是有限的,可以用来装备和识别物品。玩家也不再恢复生命,而是通过睡眠机制来恢复生命。

游戏中有很多物品可以互动,游戏也有一些令人愉快的幽默感。例如,你可以向治疗师的联盟捐赠50块黄金,但请记住,不要使用锋利或残酷的武器,除非它们是银质的。

游戏有很多东西值得一提,但我不推荐这个游戏给新手。它太困难了,甚至有些游戏都让你无法继续下去。

(S级)

白鹅的谜团

https://preview.redd.it/uq33lz5hj44h1.png?width=1080&format=png&auto=webp&s=5dcc470c9830c14533e5592b0c6ac0bdbbd68eaa

PC / Switch: https://www.nintendo.com/us/store/products/chocobos-mystery-dungeon-every-buddy-switch/

这个游戏很好,非常好甚至。然而,我有几个想法。 (令人惊讶的,真的吗?)

这个游戏与Shiren的公式非常相似,拥有一个可爱的过场世界,引导你了解游戏中的角色、机制和作为游戏的中心地带。游戏的主要区别在于,它最初是为Wii发布的,后来在Switch和PS4上重新发布了。游戏的重温版也包括了一个硬模式,这使得难度变得非常适中,与其他游戏在这个类别中的难度非常相似。然而,这也带来了一个问题:我不想让它有任何其他的难度。

游戏的故事非常有趣。游戏开始时,你会访问一个小镇,镇民似乎忘记了许多事情关于他们自己和他们的过去。游戏的过场世界非常可爱,引导你了解游戏中的角色和机制。游戏的主要地底室非常直率,虽然它有很多挑战,但它也非常有趣。游戏的另一个独特之处在于,它的职业和宠物系统。职业系统让你可以选择一个职业并且升级它,而宠物系统让你可以带着你的宠物一起战斗。

然而,这个游戏也有一些缺点。一些Boss战斗似乎太简单了,甚至有些Boss战斗会因为一些原因而变得太简单。游戏的另一个缺点是,它的副活动非常简单,甚至有些副活动会让你觉得非常无聊。

(S级)

月环

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PC / Mac:
View: https://store.steampowered.com/app/2373630/Moonring/

这个游戏非常特别,因为它是一个免费的游戏。它是一个Ultima游戏的致敬作品,Ultima是一个基于角色扮演的系列游戏,游戏中你会探索一个世界,随机地遇到敌人和角色,并且可以通过与角色交谈来了解更多的信息。

游戏虽然包含了一个permadeath模式,但它更像是一个基于故事的游戏。游戏的主要地底室非常有趣,游戏的另一个独特之处在于,它的永久死亡系统。游戏的永久死亡系统让你在死亡后重置到游戏的开始,重新开始游戏的挑战。

游戏虽然有很多挑战,但它也非常有趣。游戏的另一个独特之处在于,它的战术系统。游戏的战术系统让你可以在战斗中使用各种技能和物品,游戏的另一个独特之处在于,它的环境系统。游戏的环境系统让你可以探索游戏中的世界,并且了解更多的信息。

(S级)

痕迹

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https://preview.redd.it/hccr4l1nj44h1.png?width=1080&format=png&auto=webp&s=6171e462b481fbdac713fa27c34a8477c2184ebb

Gnollhack PC / iOS / Android: https://steamcommunity.com/app/3558190/reviews/?browsefilter=toprated&snr=1_5_100010_
Pathos PC / Mac / Linux / iOS / Android: https://pathos.azurewebsites.net/

过去几天,我一直在切换Pathos和Gnollhack之间,因为它们都是Nethack的移动版本,但我认为它们不够让我充分了解它们。它们有几个区别,Gnollhack的UI和图形更现代化,而Pathos有更多的内容(例如Pathos有30个类别,而Gnollhack只有13个类别)。然而,两款游戏都比原始Nethack更流畅、更优化、更友好和更有内容。

但它们仍然保留了原始Nethack的许多问题。原始Nethack需要你阅读和理论化才能进展,而这些版本则让你有一个更公平和更平衡的游戏体验,但也没有让它变得太容易。它们只是更加平衡了。

这两款游戏非常深入和具有挑战性,拥有一个庞大的类别系统、物品系统和艺术品系统。它们让你有很多选择和灵活性,让你可以在游戏中有很多不同的体验。然而,它们也有一些缺点,例如它们的地底室设计太过静态,感觉非常相似。

(S级)

rift裂缝1/2

https://preview.redd.it/7fav8p5qj44h1.png?width=1080&format=png&auto=webp&s=cf01361177fd28b1e03dd039797ffbaa37fa9ec3

PC:
View: https://store.steampowered.com/app/1271280/Rift_Wizard/
View: https://store.steampowered.com/app/2058570/Rift_Wizard_2/

这个游戏非常危险,它会危害我的几乎不存在的自由时间。相比于其他Roguelike游戏,这个游戏给你的选择非常有限,你只能选择一个角色:一个巫师。然而,这个巫师角色非常有趣,你可以召唤小兵、冻结敌人、跳舞来造成大量伤害或者专注于光线伤害等。

这个游戏的难点在于它的级别进展,每个级别你都会有三个门口,门口会带你到一个新的世界中,世界中会有不同的危险和好处。例如,你可以选择一个门口让你获得更多的生命值或者一个门口让你获得更强的火焰魔法等。

这个游戏的另一个难点在于它的技能系统,你可以学习各种技能,技能会让你有更多的选择和灵活性。然而,这个游戏的另一个缺点在于它的级别设计太过单调,没有足够的变化。

(A级)

房子里的死灵

https://preview.redd.it/imxi2zsuj44h1.png?width=600&format=png&auto=webp&s=13cd9e4731b415075cc3a768ccc2d8546d98581b

PC: https://store.steampowered.com/app/2005870/House_of_Necrosis/

这个游戏是一个基于Shiren和谜团游戏的Roguelike游戏,背景设定在一个Resident Evil风格的世界中。游戏的玩法非常简单,你需要进入一个房子,打败所有的敌人,利用你找到的物品、武器和装备。然而,如果你死了,你会失去所有的物品和进度。然而,你可以通过一些方法来避免这个问题,例如你可以将一些物品放入一个永久的箱子中,或者你可以解锁一些永久的储存槽。

游戏的另一个独特之处在于,它的物品系统。游戏中的物品非常多样化,有很多不同的效果和属性。例如,有一个枪械可以随机地增加或减少伤害值。还有一个武器可以使敌人混乱。还有一个装备可以让你永远看到地图中的出口。

游戏的另一个独特之处在于,它的背景设定。游戏的背景设定非常详细和有趣,游戏的世界非常有生命力。然而,游戏的另一个缺点在于,它的战斗系统太过简单,没有足够的深度和复杂性。

(A级)

虚空裂缝1/2

https://preview.redd.it/xvqsgs1xj44h1.png?width=1080&format=png&auto=webp&s=2d57a8a8d6febeb0992e6c3615fe3fce94c2b582

PS4/ Switch:
https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-Spiele/void-tRrLM-Void-Terrarium-1795812.html

这个游戏非常有趣,它是一个Roguelike游戏和Tamagotchi游戏的结合。你的小机器人手可以为最后的生存者制作家具和装饰,这会增加你的Roguelike属性。然而,这个游戏的另一个独特之处在于,它的挑战性非常低。每次游戏都会将你找到的物品转换成资源,无论你是否死亡或完成游戏。

这个游戏的另一个独特之处在于,它的宠物系统。游戏中的宠物非常有趣,它们会对你说话并且会与你建立联系。然而,这个游戏的另一个缺点在于,它的挑战性非常低,没有足够的深度和复杂性。

(A级)