这可能是个傻问题。 我是巴西的开发者,昨天10点在巴西时间发布了一个蒸汽机时代的游戏,没有提供演示。通过在TikTok上做营销,我在巴西获得了13个预购清单,另外两个来自土耳其和爱沙尼亚。 我有中文、日文和英文的翻译版本。 我观察到,大部分浏览和互动来自美国人,但我没有从美国或其他任何国家收到预购清单,除了巴西。 这可能是延迟的问题吗? 我不知道,这是我的第一个游戏。