我很好奇为什么在独立游戏社区里有这么强烈的反主流出版商态度。有些人会说“Devolver或毁灭”,还有些人会完全否认主流出版商。 我知道和一个不好的出版商签约,最后得到一个糟糕的交易是很容易的。但即使是和一个有利条件的出版商签约,很多人还是会决定或推荐拒绝他们。 为什么呢?
我认为出版商可以为独立游戏开发商提供几个真正的好处,很难复制:一个真正的预算,长期的支持和稳定,本地化,市场推广力和媒体联系,游戏机端口,商品,咨询。只要合同条款和知识产权条款不是恶意的,我觉得这很公平。
我唯一看到的问题是,很多初学的开发者会将出版商放在首位,或者认为他们会解决所有问题,或者匆忙进入一个不利的交易。但这主要是经验问题,而不是出版商的问题。
顺便说一下,我不是一个出版商,也不是他们推荐的,只是一个新晋的开发者,试图了解这个行业。希望能得到一些见解。
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