游戏标题:

Breakin'Mad

可玩链接:

平台: Windows

游戏描述:

嗨,
我正在开发一个叫做 Breakin’ Mad 的小型街机原型。

它受到 Breakout 的启发,但有一个转折:没有杆子。相反,你只需要发射球,然后试图在水平线的中心位置的核心被摧毁之前用尽射击。

游戏的重点是链式反应、物理学和爆炸的动量,而不是精确的控制。想法是创建一个更混乱、更激动人心的 Breakout 版本,每个射击都可以大大改变板的状态。

核心机制:

  • 分裂 → 定时的强力发射会在第一次碰撞时引发爆炸
  • 爆发 → 快速反弹会使球体过热并触发爆炸
  • 黄色方块 → 会演变成奖励方块,赠送加速 + 重发能力
  • 被摧毁的方块会变成灰尘,充电 Overdrive 模式

当 Overdrive 模式激活时,球体会变得极度破坏性,在短时间内允许大规模的链式反应和高冲击清除。

我主要试图确定核心想法是否实际上是可读的和有趣的,还是仅仅在我脑海中有趣。

我寻求的反馈:

  • 核心循环是否立即可读?
  • 看起来是否令人满意?
  • 如果有demo可用,你是否会试玩?

感谢您的帮助 🙏

免费游戏状态:

  • [☑] 免费游戏
  • [ ] demo/密钥可用
  • [ ] 有偿 (仅在周二发布,标题中包含 [TT] )

参与:

独家开发者。