游戏标题:
Breakin'Mad
可玩链接: 无
平台: Windows
游戏描述:
嗨,
我正在开发一个叫做 Breakin’ Mad 的小型街机原型。
它受到 Breakout 的启发,但有一个转折:没有杆子。相反,你只需要发射球,然后试图在水平线的中心位置的核心被摧毁之前用尽射击。
游戏的重点是链式反应、物理学和爆炸的动量,而不是精确的控制。想法是创建一个更混乱、更激动人心的 Breakout 版本,每个射击都可以大大改变板的状态。
核心机制:
- 分裂 → 定时的强力发射会在第一次碰撞时引发爆炸
- 爆发 → 快速反弹会使球体过热并触发爆炸
- 黄色方块 → 会演变成奖励方块,赠送加速 + 重发能力
- 被摧毁的方块会变成灰尘,充电 Overdrive 模式
当 Overdrive 模式激活时,球体会变得极度破坏性,在短时间内允许大规模的链式反应和高冲击清除。
我主要试图确定核心想法是否实际上是可读的和有趣的,还是仅仅在我脑海中有趣。
我寻求的反馈:
- 核心循环是否立即可读?
- 看起来是否令人满意?
- 如果有demo可用,你是否会试玩?
感谢您的帮助 🙏
免费游戏状态:
- [☑] 免费游戏
- [ ] demo/密钥可用
- [ ] 有偿 (仅在周二发布,标题中包含 [TT] )
参与:
独家开发者。
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