我正在开发 Dark Roll 2,这是一款源自 soulslike 游戏的挑战性球滚平台游戏。它有陷阱、敌人、可破坏的地形和BOSS战。

最近,我一直在实验一个关卡,其中追踪玩家位置的火球会在整个关卡中跟随玩家。这样做会带来很多压力,因为通常静止不动会被火球烧死。玩家必须不断移动、快速反应并利用关卡布局来存活。

我的目标是让游戏变得困难,但公平——那种如果玩家犯错就像自己错了的感觉,以及最终逃离危险部分时的满足感。

Steam 页面:
https://store.steampowered.com/app/4417060/Dark_Roll_2/