大家好!我发布了我的首个Steam项目,这种感觉既令人震惊又令人兴奋,令人胆战心惊。

我是Samed,19岁的独立开发者,我已经用Godot 4花费了10个月的时间将所有心血都投入到了"Axe and Claw"中。

我们刚刚突破了147个预购清单,我完全失去了理智,因为我们距离达成150个预购目标仅仅三个人就足够了,周末就结束了!

我非常希望能得到一些诚实的反馈或建议,例如游戏循环、宣传片或如何保持动力。您是否想探索这个世界并添加到预购清单中?

如果您想测试并给我反馈,请访问我们的Steam Demo:

https://store.steampowered.com/app/4466830/Axe_And_Claw/

感谢任何人帮助我们跨越150个预购目标线的支持!您的支持意义重大。