经过漫长的开发过程,我终于在 Asset Store 上发布了 Weapon & Passive System。

它是一个全面依赖 Scriptable Object 的框架,涵盖武器系统、被动项目和升级机制 —— 特别为 Bullet Heaven / Vampire Survivors 类型游戏设计。

关键亮点:

完全依赖 SO,易于扩展而不必修改代码

插件式架构

内置,URP 和 HDRP 支持

Unity 6 兼容

这是我发布的第一个资产,所以我非常感激任何技术反馈 —— 什么是缺失的,什么可以更清晰,或者您对像这样的框架期望什么。

https://www.youtube.com/watch?v=aj9NU3VjUiY

https://assetstore.unity.com/packages/tools/game-toolkits/weapon-passive-system-complete-roguelike-framework-339018