经过漫长的开发过程,我终于在 Asset Store 上发布了 Weapon & Passive System。
它是一个全面依赖 Scriptable Object 的框架,涵盖武器系统、被动项目和升级机制 —— 特别为 Bullet Heaven / Vampire Survivors 类型游戏设计。
关键亮点:
完全依赖 SO,易于扩展而不必修改代码
插件式架构
内置,URP 和 HDRP 支持
Unity 6 兼容
这是我发布的第一个资产,所以我非常感激任何技术反馈 —— 什么是缺失的,什么可以更清晰,或者您对像这样的框架期望什么。
评论 (0)