好吧,似乎HTMAG的新工具只是对你的推广效果的一个概率指标(游戏吸引力×推广力)。我理解看起来很有趣,但除了情绪波动外,独立开发者是否能从中获得有用的分析数据呢?- _-
我在Reddit上发了几个帖子,试图联系到影响力人士(但迄今为止还没有成功)。这已经把我所有的精力都花在了推广上,而不是真正开发游戏上。希望情况会好转,我的游戏会变得至少有些“酷”或“温暖”。
如果有兴趣,可以在这里查看我的Steam游戏:Synapse on steam
我也在itch.io上发布了一个免费的试玩版,并试图在那里收集反馈。实际上,这已经变得相当有用,并且令人惊讶地甚至带来了几个支持者,他们愿意花钱。
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