Chris Zukowski 从 HowToMarketAGame.com 做了一个更好的愿望清单追踪器,我发现 4.2 个愿望清单/天意味着游戏是按照他的指标来说的“冰冷”(Everything under 20w/day)...
但是我正在制作一个关于运营自己的 3D 打印车间的 温馨游戏,我不想它被认为是冰冷的 🥲
当然,我的 Steam 页面只有两周时间,非常感谢我已经有 46 个愿望清单,但是我们仍然有很长的一条路要走才能达到“温暖”的标题,这是温馨游戏应该有的。
现在认真起来,Chris 的工具确实很酷,去看看!(不赞助) https://howtomarketagame.com/wishlists/
他在这个视频中展示了工具:
https://www.youtube.com/watch?v=GJvARUZqzDs
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