我在制作一款游戏,游戏中你被困在一栋豪宅里,需要找到门锁才能逃离。

游戏的惊险之处在于怪物们很聪明。它们会根据你留下的痕迹跟踪你,跟随你从房间到房间,并且会在你可能躲藏的地方进行检查,如果在那里发生了什么事件,比如你发出声音等。 你可以试图骗过它们,但这是一场高风险的赌博。

如图所示,你可以用报纸来伪装自己。当怪物问你是否看到有人时,你可以告诉他们玩家去了另一个方向,需要快点追上。但是,这个伪装的风险很大——怪物可能会在当场抓到你,或是在走了不远的路程后就意识到你是谁。如果你尝试用同样的伪装技巧再次使用,它们会马上识破你的伪装并吃掉你。

我希望这款游戏既恐怖又幽默。您对艺术风格和这个机制的看法是什么?请与我分享您的想法!