你可以从我的GitHub仓库下载这些项目的旧版本。

VNS v1 音频系统不同,它是一种混合层次的系统,这个系统是一个 全粒度合成器。这意味着它需要从空车的转速到最大转速的车辆声音片段,然后工具将根据车辆控制器(在这里我使用了NWH Vehicle Physics 2)来模拟声音。

而且,你可以看到我的内置渲染管道, 全动态水滴着色器 与 Marcell Hermanowski 制作的汽车漆色着色器一起在显示中。该概念与 其旧的CPU驱动版本相同,但现在它是GPU驱动的。