这是我在右边,我的技术负责人JT在左边,在2024年的BITSUMMIT![图片链接:https://preview.redd.it/mow3vq31f14h1.jpg?width=1600&format=pjpg&auto=webp&s=f1230e2b8629511881272bdd4be62a0e252ef241]
大家好,我是Jay,从独立工作室kopiforge。我们是一群3(现在是4!)的新毕业生,决定成立自己的工作室,创建一个像Overcooked一样的2人合作游戏,涉及寻找食材和东南亚菜肴。它被称为SEDAP!(SEDAP!是马来语中的“美味”),我们创建它来庆祝东南亚的美食。
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由于这是我们第一个游戏,我们在筹资和寻找产品认证方面经历了情感上的起伏。我们向超过100个出版商推销,但没有成功。幸运的是,游戏在我们发布NextFest的演示后部分获得了资金,我们将资金延伸到完成它。
我们决定开发它以在线多人游戏和单人游戏功能,以便更多的玩家可以享受它。它花了很长时间,非常困难,只有一个工程师,但我们 someway做到了。
游戏发布后,我们的游戏在Steam上遭到了轰炸,评分从60%“混合”下降到60%,这使销售额下降。长话短说,我们可能花了更多时间捕捉BUG、平衡关卡和确保在线多人游戏更稳定,但由于我们有限的预算,我们已经筋疲力尽了,不想延迟游戏的发布时间。有很多因素,很多“应该”,但我可以保证我们的小团队做出了最好的努力。
情感上,它是非常耗力的,因为大部分评论都是针对我们的个人,包含了相当的严厉语言。它让人感到失望,并影响了团队的士气,特别是在我们忙于修复BUG时。我们坚持下来,并真诚地回应了负面反馈一个一个,同时思考着我们的下一步。
经过许多补丁、BUG修复和v1.1更新(“The Seasoning Update”)后,我们成功地从60%提升到69%。我真的很自豪我们取得了这一成就,所以我很高兴分享我们是如何做到的!
如果你感兴趣,以下是我们的评分分数按照语言的分解,使用Toge Productions的Kris制作的工具。
https:\/\/togeproductions.com\/SteamScout\/steamAPI.php?appID=2650730
我们还与Channel NewsAsia制作了一个纪录片,名为““Why We Started A Game Studio Straight Out Of School”。”](https://www.youtube.com/watch?v=y2HMg6zp3_Q)
这段旅程有很多东西,尽管我想写下所有发生的事情和我们学到的教训,但我认为帖子会变得太长了lol。SEDAP!最初是我们的学校项目,我们从来没有梦想过它会被如此多的人喜爱,我们会成立自己的工作室,我们会获得物理Nintendo Switch版等。发生了很多美好的事情,尽管开始是崎岖的。
请自由地提问,我会尽力回答。我可能会拉拢我的其他联合创始人,所以请自由地提问他们的问题!
我们的惊人艺术负责人Toi将在下周的另一个AMA中分享更多关于游戏的艺术指导和重新解读东南亚美食的内容。
最后,最后,插广告,SEDAP!将在Steam上50%折扣 这个周末(5月30日起,持续约一周)所以你可以在10美元以下购买它。并且,如果你喜欢它,请给予积极的评论帮助我们最终达到“积极”的评分。
这是我的第一次Reddit AMA,所以任何关于如何更好地主持的建议都将有所帮助!我会尽力回答每个问题。
感谢大家阅读,并祝你们一个美好的周末!😄
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