大家好!
我一直在悄悄地工作一个名为Dungeon Archivist的项目,一个工具,帮助地牢主玩家(Dungeon Masters)组织_campaigns,笔记,NPC,场景,背景,地图,情节线索和会话准备,不再被杂乱的界面或巨型维基系统所困扰。
链接是 dungeonarchivist.com,这会带你到一个登陆页面,带有一个beta测试的选项和一个完全交互的完整demo。
这个想法来源于我不断地在笔记本,谷歌文档,截图,Discord标签,和随机的笔记碎片之间跳来跳去,试图跑campaign。 我想要一个感觉轻量级,易读,和实际有用的东西在游戏中。
目前它还很早,我正处于一个需要真实的反馈前继续前进的阶段。
一些计划的功能:
_campaigns + 会话组织
NPC/场景追踪
快速参考工具在会话中
清洁“DM-first” UI 设计
轻量级的生成器,用于名字,情节线索,NPC等
最终:角色追踪,遇见支持,背景工具,等等
我不是在寻求赞美或空洞的鼓励,我真的想要诚实的批评:
什么听起来有用?
什么听起来是多余的?
现有的DM工具做错了什么?
什么会使你真正地从当前的设置中切换?
我也建立了一个小的Discord,任何有兴趣的跟踪开发,抛出想法给我,或帮助测试我建立的东西:
https://discord.gg/KcmUe6kmw
谢谢阅读。真的。
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