我已经在工作我的游戏一段时间了,我决定要添加一些老式的PSX滤镜到我的游戏里,我在找到Valerie Moza的PSX Shader Kit时感到非常高兴,因为它免费且我真的很喜欢它的外观,然而有一点明显的问题是它非常老旧,立即抛出了一大堆错误,这突然变得比我希望的还要吓人。 我进行了更多的研究,试图绕过这些问题,发现了Github上的Kodrin的URP-PSX Shaders似乎能解决我的问题,但又遇到了更多的错误... 最后一次尝试后,我发现了这些滤镜的分叉版本希望它能终于工作,但我还是遇到了壁垒...
我尝试了三个不同的PSX滤镜,但都没有成功,这让我感到非常挫败,所以我想知道你们是否有发现一些免费的PSX滤镜选项,或者如何修复这些滤镜中的问题,因为事实上,这整个过程给了我更多的头痛,而我觉得它不应该这样.....
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