你会如何让水面上的植被对水流动和角色互动做出反应?

我在 Assassin's Creed Origins 等游戏中看到了这个效果,但我在寻找一个好的方法时遇到了困难。我尝试将水中的植物作为平面放置在水面上,并用同样的方式变形它们,就像变形水面一样,但这需要高密度的网格才能看起来真实。是否有其他的方法?