我已经完成了基本的社交RPG的设置,包括一个多人世界、可收集的资源、建筑系统、战斗系统、几个简单的类别和其他活动。 在测试过程中,我注意到玩家们根本不知道如何与这些机制/系统进行互动,所以我想添加一些教程来帮助玩家入门并介绍这些机制,但人们也讨厌教程,所以我决定把它变成一个小任务,玩家仍然有权力和选择地与它互动,并且感觉到了一些前进的进步。

我想做不同的事情是,让这些短任务与NPC相关联,使它们可以无限重复,这样就不会像不可重复的任务那样有沉浸感,但我认为这会让整个多人游戏运行得更好。 如果你忘记了什么东西,或者你只是喜欢它,你可以再次完成任务,而且这也会增加更多的内容。

我想在预告片中配音,但我意识到我的麦克风质量很差,会降低整个项目的制作价值。

人们说要写你所知道的,对我来说,这是宗教,所以我想在任务中探索宗教的重磅主题。 不是把任何宗教描绘成好还是坏,而是把它表现为复杂的人物的言行。 我不确定这会不会让人反感,但我认为如果我能做得合适的话,它可能会很好。

下一步是清理一下,让我对它满意,然后将它放回测试阶段。 由于这是一个多人游戏,很难一次找到很多人来看看事情是如何流动的,如果你有兴趣帮助我测试,请告诉我。 如果你已经读完了,感谢阅读!