有一个特殊的东西在《Journey》中,能让它通过没有任何文字来讲述一个强有力的故事。氛围、音乐、缓慢的情绪升起以及那些静谧而意想不到的与其他玩家连接的瞬间,所有这些元素都汇聚在一起,仍然感到独特。 我制作了一段短视频,包含了对其世界、情感拉扯力、微妙的多人体验以及所有这些如何汇聚到最终阶段的思考。希望它能与同行者产生共鸣。
回到PS3上,这是其中一个改变了我对游戏媒介的游戏。它打开了我对通常的AAA周期外的体验的脑门,让我更加愿意尝试那些关注探索、空间和情感好奇心的游戏,而不是那些注重战斗或显式故事的游戏。它在某种程度上,为我打开了今天我仍然钟情的游戏的道路,如《Stray》和《Sable》,它们在不同的方式中带来了同样的氛围、空间和情感好奇心。
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