这个动画是否有助于玩家在游戏上线时理解游戏?动画是否太长,玩家无法耐受?它可以通过点击中断。 我想知道它是否会让玩家对游戏的前景产生好奇心,还是说它太多了。
背景:该视频显示完成了第一个关卡,然后添加了一个动画,当玩家第一次返回关卡选择视图时会触发。之后,它将直接跳转到动画的最终状态,玩家可以看到所有关卡。目前,游戏直接跳转到最终状态,没有中间动画。
我一个月前发布了我的益智游戏,玩家留下评论并坚持游戏的人对游戏的接受度非常好。然而,我并没有保留我希望保留的用户数量。基于玩家平均在5-10关卡时退出游戏,我怀疑他们可能不知道游戏的前景,或者他们期待什么。希望这个动画能够传达每个世界都会引入新的机制。
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