我最近发布了Recalled,一款基于快速挑战的移动记忆游戏。这个游戏的目标是测试你能否准确地回忆你刚刚看到、听到的或感受到的东西。

这个游戏的想法很简单:游戏向你展示一件东西,然后你尝试以尽可能准确的方式回忆它。例如,它可能向你展示一个颜色,然后要求你尽可能匹配它。游戏有不同的模式、每日挑战、聚会模式、排行榜和反馈系统,后者在你犯错时可能会过于直率。

我部分受到了注意到类似记忆风格游戏在流媒体平台上流行的启发,所以我想把这种挑战带入到移动游戏中去。

我以我的第一款发布的移动游戏的形式来构建它,并希望从其他独立开发者那里收到关于游戏的感觉、UI、难度和第一印象的反馈。

请在这里试用:

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hyperelay.recalled&pcampaignid=web_share