我们注意到我们的Steam页面流量稳定,平均每天有60+次访问,但只有少数人在等待游戏。因此,我们决定更新页面,明确核心概念。

我们的游戏,Loophole:监狱突围,是一个顶视角3D益智平台游戏,通过与过去自己克隆体合作来逃离监狱。回顾旧页面,我们解释了游戏机制,但可能没有快速展示“记录动作、重置循环、与克隆体合作”的想法。

我们正在用GIF和更直接的游戏描述来更新页面。下一步,我们将更新游戏的预告片。

有人经历过Steam页面访问量不错但wishlist数量很低吗?哪些变化实际上有帮助?