我已经学习Unity大约20天了,做了一个小型生存游戏原型,主要是为了学习系统和实验各种功能。

我做了以下内容:
(玩家移动,敌人AI,追逐,攻击,撤退,耐力,长颈鹿类AI,饥饿/口渴/自信系统,制作(砍树->获得木材->制作斧头),砍树是唯一我对自己感到自豪的部分,战斗和健康系统,游戏结束和重启系统,观看了一个教程并制作了水纹理,然后自己制作了自定义水纹理和瀑布纹理,像从教程中改变了一些东西,发现了一个非常酷的东西,基本UI和敌人血条)

这个游戏并不是真正的游戏,我主要是为了学习游戏系统和看到各种功能是如何一起工作的。

现在我在想我应该如何下一步提高我的技能,因为当我开始游戏开发时,我想制作一个RPG,但很多人说暂时把这个想法搁置一边,并先通过小步骤学习,所以我做了这个游戏,但我对这个游戏的想法完全没有了,我只是随意做了一些事情。所以我应该继续完善这个原型还是开始做一些小型专注的项目。

我会非常感激经验丰富的开发者提供一些建议,因为我还是一个新手,试图学习正确的方法,而不是被一个巨大的项目卡住😭。