我正在制作一款开放世界的空战游戏,它的背景设定在一个巨大的围墙包围的科幻都市中,玩家可以使用磁浮板进行穿梭和垂直战斗。

目前我正在 Unity 中设计城市布局/世界结构,感觉它不够真实且不够连贯。

如果您有任何建议、工作流程或教程,真的会很感谢。