大家好!我是新晋VN创作者,正在制作我的第一部游戏——一部叫做“疗愈”(working title)的单色心理恐怖游戏。

背景:主角是一位疲惫的治疗师。第一位病人(莱娜)患有失眠症,看到阴影。办公室的视角故意歪斜,粗糙的交叉线条。治疗师始终出现在画面之外。

截图(Imgur专辑):

https://imgur.com/a/oorVVdR

艺术风格注意事项:

我故意采用粗糙、令人不安、非标准的风格。以下是故意做的:

  1. 扭曲的视角——墙壁和线条略微歪斜。它的目的是让房间看起来像是在“醉酒”或坍塌,反映治疗师的疲惫和病人的不稳定的精神状态。
  2. 不规则的构图——治疗师的桌子被切掉了,奇怪的阴影。这是故意做的,以让玩家觉得什么东西总是出现在视线之外。
  3. 患者设计(莱娜)——长得过长的比例,弯腰驼背,眼下有黑眼圈。她被设计成看起来疲惫和稍微“不正常”,不是典型的美丽。

我不想做的:

• 现实的视角或解剖学
• 清洁、精致的动漫/漫画风格
• 高对比度或亮度的灯光

我需要你的反馈:

  1. 扭曲的视角是否增加了紧张感,还是看起来像一个错误?
  2. 灯光是否太暗?是否应该增加对比度?
  3. 壁上的裂缝——是否作为一个不断增长的符号?
  4. 有哪些小细节可以让办公室看起来更像生活的地方?

感谢你的帮助!我准备好学习。