我正在做一项学校的设计与技术(Design & Technology)大项目,需要帮助找出最佳工具。

这个项目是一个基于浏览器的低多边形(low-poly)3D教育原型,关于希腊神话。它有一个小的奥林匹斯山(Mount Olympus)中心区域,这个中心区域基本上是一个装饰的中心区域,有一个通往一个可玩的神话场景:希腊英雄忌楼斯(Theseus)和米诺陶aurus(Minotaur)在达达洛斯(Daedalus)的迷宫(Labyrinth)中的场景。这个迷宫本质上是一个迷宫,玩家可以探索/跟随神话通过一些媒体,如剪辑片段和一些小谜题。

我的约束是:

  • 必须在浏览器中运行
  • 应该在普通学校笔记本电脑/设备上工作
  • 低多边形/简单的3D风格
  • 最低限度的编程经验
  • 必须是学生原型的现实主义
  • 理想情况下,易于通过链接分享

更多背景是,基本上我已经有了整个设计方案,基于我使用的工具的约束,所以我基本上只需要一个中介来构建这个原型。这就是为什么我才会在最后才问这个问题的原因。我对我的详尽设计有信心,并且我有一个相当正常的工作原型,包括一个可玩的场景和中心区域,甚至包括潜在的未来设计。