最近我一直在思考这个问题,尤其是看到一个 solo 开发者使用 AI 辅助来构建他们的梦想黑暗奇幻 roguelite 后。这些工具降低了障碍,使得有理想但没有团队的人可以尝试。然而,特别是对于 JRPG 来说,我认为“AI 可以帮助”和“AI 可以承担”之间的差距仍然相当宽广。从我看到的工具来看,它们对日常工作已经相当稳固了。例如,占位图形、资产变异、粗略对话草稿、世界构建框架等。现在有许多专注于独立开发的工具链,它们可以真正地加速 prototyping 并减少体积工作。但是,JRPG 的生死与写作质量和角色深度有关,而 AI 输出往往感觉平淡。可以通过 NPC 对话是否由人类真正塑造出来来判断。情感高潮也没有。值得注意的是,围绕这些工具的法律不确定性正在增长,尤其是如果生成的艺术模仿了可识别的风格或训练数据的源头不明确。规则仍在演进,并且根据司法管辖区有所不同,所以如果你打算商业发行,你不能忽视这一点。因此,使用 AI 来加速迭代是有道理的。然而,使用它来写主角的故事情节可能不是这样,至少不需要在顶层有重大的人类指导。我的想法是,答案取决于你在做什么以及你愿意在上面放多少监督。 solo 开发者试图实现梦想项目?如果你谨慎地指导它,AI 可能是有利的。然而,studio 想要发行一个经过打磨的故事?你需要在 AI 生成的内容上加上很多人类编辑。