大家好。自从2024年我的游戏开发工作室合同没有续签后,我就一直在开发游戏《阿肯色州2125》。我受到《福尔斯敦1》和《福尔斯敦2》的启发。目前我正在Reddit上推广这个游戏。游戏在Steam上售价5美元,但目前在折扣价下售卖30%。我遇到了一个问题,因为我不知道我在营销上做错了什么。 我认为我获得了一个可怕的销量。 我已经卖出了60份。对于我来说,这个数字太低了,尤其是游戏已经在Steam上的Early Access模式中持续了一个月了。 为什么要选择Early Access模式?因为我想继续开发它,我做的确实是正确的,因为我在Steam上收到了大量的反馈,告诉我如何改进。 这就是如何创建beta 0.2版本的原因,问题是如何改进营销,以便例如流媒体主播或YouTuber注意到它? 我的工作是否白费了,游戏在发布前就崩溃了? 我的当前目标是让100名玩家购买游戏,并在Steam上获得10个评论? 这就是我的目标。 有什么建议吗?
我重复一下,游戏的名字是《阿肯色州2125》。
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