我即将完成我的第一款游戏,它的设计以简洁为主。有没有人(理想上是已经发布过游戏的人)能告诉我,如果一款游戏很简单,但有可玩性,例如不是故事游戏——想像一下手机上的蛙人,是否可以收费?我是否应该在没有人点击广告的情况下实施广告?它是否应该免费?它是否应该售价1-2美元?

我找不到可以讨论这个问题的人,因为我的同事对游戏开发不感兴趣。

我不是在寻找告诉我什么做的答案,而是听听你们的想法和意见,帮助我决定做什么。