我在制作一款卡牌游戏,觉得学习引擎并试着把游戏转换成在线游戏会很有趣。虽然我知道这不是一个周末可以完成的事情,但我一直对学习感兴趣,想为什么不开始呢?我可以尝试使用引擎进行在线游戏的测试,如果我足够擅长,可以制作整个游戏,或者如果我不行,就找别人来制作一个更好的版本。
我在想哪个引擎更好、更快地学习,来制作我试图做的游戏。这些功能是游戏的核心,所以它们必须能在我学习的引擎中实现:
- 必须是在线游戏,而一些PVE内容可以包含90%以上的游戏内容都是在线战斗。
- 也必须支持3D-2D(我的卡牌艺术都是用3D模型制作的,所以最终的稀有解锁将让3D模型从卡牌中弹出并移动。另外,我想包含一个中心区域,用户可以在游戏之间通过角色和小游戏与其他玩家互动。
- 必须是多平台的,我想把游戏转换成PC游戏和移动应用(甚至可能是Switch游戏?),因为这是一款更为休闲的TCG,而不是一个激烈的竞争性游戏。玩家可以在手机上随时玩游戏,例如在上厕所时。
在你们说什么之前,我知道这很难,学习这些技能需要大量的时间,我知道这会花费很多时间,我只是想确保我不浪费太多时间在引擎上,而后来发现我不能用它来实现我想要的游戏。请帮我。
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