所以,我正在做一款游戏作为业余爱好,它将免费并且我从来不会打算从中赚钱,但同时,我也必须做出节省预算的选择。
让我烦恼的一个问题是,游戏的最独特之处是它的背景 lore,机制很有趣,并且也是一种展示游戏世界的方式,我非常满意这两个方面的结合。
但是,游戏是2D的,点选生存恐怖/地下城探险RPG(例如《掘墓人》类似),而且很难。
因此,我如何让玩家对游戏世界产生兴趣,让他们至少玩5分钟?超出这个时间,我很有信心可以保持他们的关注,我问题在于之前。
所以,如何用背景 lore吸引玩家?如何让玩家对一个简单的游戏机制感兴趣,了解更多关于游戏世界的内容?哪些游戏是这个方面的好例子?
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