我正在尝试将一个Android游戏的移植版做出来,这个游戏很简单,使用像素艺术风格,大小小于500MB,我在itch.io上下载了它,很喜欢,但是它没有针对手机的版本,所以我决定尝试移植。
我使用AssetRiper获取了游戏的所有数据,在Unity中进入游戏时看起来一切正常,但是在游戏的"游戏"部分的inspector中显示完全是黑色,而"场景"部分的所有东西都不可见。
当我进入项目编辑器而没有进行任何操作时,会出现一个错误信息:"本地关键字BLIT_DECODE_HDR不存在于着色器中"。
我已经向一个AI求助了,它告诉我可能的解决方案包括:
- 激活HDR选项
- 修改项目中的某些设置
- 修改游戏中的精灵或其他资源。
你们是否有任何建议或想法?
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