所以我在做一个游戏作为个人项目,游戏没有任何经济目的,完全免费,而且我在业余时间内开发它(它不是我的职业,只是爱好)。

它将是一个生存恐怖/地下城探险RPG,带有大量的 lore 元素,我正在将不同的哲学概念和思想交织在一起,创造一个令人着迷的故事,这个故事将通过游戏的每个方面(机制、技能、探索等)来讲述。

但是我不知道如何创建基本的动画,比如技能、发现物品、BOSS等,游戏会与buried bornes类似(将在移动端也可用),所有动作将是点选、回合制、策略密集,2D风格。

我不介意使用AI或其他工具,只是因为我几乎没有预算,你们有哪些推荐的工具我应该学习或使用吗?任何方向都会很有帮助!