我在过去两个月内一直在使用Claude编码开发一款名为爱情2D的游戏。 我尝试让Claude在我的游戏中创建一个连接器,这大大节省了我的时间和提示。Claude可以运行我的游戏,点击屏幕上的物体,捕获屏幕截图,快速构建测试版本并收集数据。 例如,我最终创建了一个我非常喜欢的菜单,但我的其他菜单都没有匹配。因此,我让它去创建所有菜单的外观和功能一致,并只需发出一个提示就可以完成。 我会说它会达到90%的效果,然后我会自己去清理一些细节,但它节省了我大量的时间。 我主要使用它来处理UI相关事务。 我避免使用AI生成的艺术,因为我有专门的艺术家来处理这部分内容。 我对AI生成的艺术在我的游戏中并不完全满意,只是用它来做占位符。 我还让Claude模拟结果,以确保我获得的随机数生成正确。 我正在开发一个独特的罗格力克游戏,但这就是我目前能说的内容。
爱情2D连接器
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