人们总是说要做小游戏

我目前正在开发一个更大的游戏,但有可能会分出时间开发一个小游戏(至少在几天内开发一个原型来看看它是否有价值)

如果我最终决定开发它

它可能只需要3-6个月才能发布(哈哈,看看在10个月内它还没完成)那么如何在这么短的时间内建立愿望单?

这个游戏是否已经完成了,但你只是等待直到你达到~7000个愿望单的数量,你才满意,而你只是继续宣传,尽管主游戏已经完成了?