大家好 !
这是一天了,刚刚过去一个月零十五天,我游戏正式上线了Steam。
这也是我第一款游戏,我经历了很多波折,情绪起伏,甚至还有更多...
所以我想给那些刚刚上线第一款游戏的开发者一些小建议。
1 -尽快准备好Steam页面并上线一个demo.
在上线demo之前,我已经在1.5周内收集了40个愿望单,demo上线后仅两到三天就有了100个愿望单。
2 -准备好 outreach 计划,不要犹豫地给大V发邮件,试着让每封邮件都有一点点个人化.
可以先看看他们的内容,可能会发现一些与你的游戏类似的内容,甚至还有一些让你感到开心的时刻。
告诉他们!他们也是人。
如果你有一个好的游戏,并且你是nice的,那么你的游戏可能会被注意到。
3 -不要着急把游戏上线. 我现在正处于必须尽快上线的位置,但我想劝你不要这样做,因为越多的愿望单,游戏上线时的表现就越好。
4 -我稍后会更详细地讨论这个问题,但bundles确实是一个巨大的加分项. 如果你能与其他类似的游戏进行合作,制作一些bundle,那么可能会增加你的销售额。我会试着获取更多的数据并在稍后与你们分享。
这些就是我目前要说的了。希望这些能对你们有所帮助。如果你想尝试一下游戏,可以在这里找到它:https://store.steampowered.com/app/4683750/Eggs_Must_Flow/
感谢你们阅读,并且希望你们都有一个美好的日子!
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