嘿,各位开发者,

我们都曾经经历过:你正在开发游戏,但代码库变成了乱七八糟的东西,或者你被困在那些让你精疲力尽的枯燥乏味的任务中。好吧,让我来帮你减轻一下肩上的重担!

我是一个经验丰富的Unity & C#开发者,有着深入的理解Unity引擎的架构。实际上,我在当地教游戏开发课程,并且是Unity官方资产商店的活跃出版者(并且目前正在扩展到Fab)。虽然我对工具如Blender、SketchUp、Cinema4D、VRoid和FL Studio有着良好的经验,但我的绝对超能力是核心游戏编程。

下面是具体地告诉你我如何帮助你加速开发周期:

  • --> 代码清洁化和重构: 我将深入你的混乱的脚本文件,优化它们,并将它们转化成干净、可读性强、模块化和可重用的架构。
  • --> 原型和系统: 需要快速创建一个级别原型、一个自定义的工具或一个特定的机制实现而不破坏你的当前系统?我可以帮到你。
  • --> “枯燥”的事情: 如果你有一个令人烦恼的、重复性的任务你一直在拖延,让我来处理它,让你可以专注于游戏设计的有趣部分。

我目前正在开启自由职业的可用性来帮助团队更快地完成项目。无论你需要的是优化一个小时还是一个专门的模块,我都是你的男人。

请通过私信或评论下方将你的项目概述一下,让我们将你的游戏推向完成线!

链接:Upwork个人主页 - 我的网站

请注意:为了确保双方的安全和透明度,所有正式的工作合同和付款将通过Upwork来处理。