嘿,你们好,我只是想在这里说出我的想法,可能会有一点放松的感觉。

我已经在全职开发我的第一款游戏了,已经过去了8个月了,剩下的时间不多了,或者我需要停止开发,或者找到资金。

我每天都在应对的不确定性,变得越来越难以承受。我也不确定我是否能在自己设定的截止日期之前完成游戏,如果游戏失败了,我真的不知道我是否能在当前游戏行业的竞争中找到工作。

我也不确定是否应该选择早期访问并看看会发生什么。

尽管我已经花了8个月的时间,目前有1500条预约,但我仍然没有参加过Steam Fest。

对于那些经历过同样情况的人们,如何处理这种压力?

我不是在寻求安慰或答案,我主要只是想把它说出来:)
如果你想的话,也鼓励你在这里说出你的想法。