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经过几个月的努力,我们三个人终于准备好展示我们的项目:CUBOT。它是一款移动平台游戏,介于几何冲刺和马里奥之间。以下是我们在YouTube上的预告片链接:CUBOT: 预告片
以下是游戏的几张截图:
几年前,我们梦想着成立一个工作室,制作一款大型PC RPG。但是经过一次现实检查,我们意识到即使我们知道如何编程,但我们对游戏引擎和3D建模完全没有经验。我们决定缩小规模,制作一个项目,让我们学习Unity和Blender的基础知识。
我们非常自豪地宣布这个游戏是100%免费,没有广告。我们是真正的游戏爱好者,所以我们拒绝在游戏中插入广告。游戏中只有可选的cosmetic,任何想要支持我们的工作室未来项目的人都可以购买。另外,这款游戏中没有使用生成AI,所有的视觉和音效都是人工制作的。这是我们的核心原则之一。我们用自己的学生预算投资了两个了不起的自由职业者(Quentin CHARBIT负责音乐,Faizan KHALID负责2D艺术/UI)。
这款游戏共有9关,每个关卡都有不同的环境,正如我们所说的,它是完全免费的。游戏还包括一个关卡编辑器,让玩家可以自行制作关卡。
预告片中展示了游戏的几关的游戏画面。游戏将于6月中旬在iOS和Android平台上发布。
游戏的预购页面已经可用,Android用户可以在此页面进行预购:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.interactive.cubot
我们希望你们能试玩一下我们的游戏。感谢阅读。
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