我们想要Boomer射击的能量与Megabonk结合,结合老派的审美风格。 分享 v1 2026-05-27 23:29 8 0 游戏开发 我们在内部的游戏创意节中设计了这个原型,我们称之为地狱醒来:斯提克斯大军,一个速度快的第一人称砍杀类地下城探险游戏,你需要用剑、魔法和符文来打败魔鬼大军,才能到达地狱的最后一圈! 这将是一个快速的预告片,展示我们目前的进展。 你对我们目前的设计有什么第一印象?我们很想知道你的想法!
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