大家好,我正在开发一个梦幻的骰子型迷宫游戏,名为Slumber Realm。

最初,我想 “嘿,我的敌人角色很有趣!为什么不把尽可能多的那些角色塞进关键艺术中?”

我觉得这是一个错误。 我怀疑这会让人感到困惑。

我需要你的帮助:你看到原始版本时会有什么感觉?这个游戏是什么样的?这个游戏是为谁而设计的?

你对新选项有什么感觉?你觉得游戏是什么样的,并且游戏的受众是谁了吗?

任何反馈或想法都是非常感谢的!